Hollow & Hues ist ein unabhängiges Design- und Digitalstudio aus Hamburg. Wir arbeiten mit Unternehmen, deren Qualität im Alltag längst vorhanden ist, deren Auftritt diese Qualität aber noch nicht konsequent sichtbar macht.
Jedes Projekt wird persönlich geführt und bei Bedarf durch ein eingespieltes Netzwerk aus Spezialistinnen und Spezialisten ergänzt.
Bevor ich Hollow & Hues gegründet habe, war ich rund 15 Jahre bei ROCCAT / TurtleBeach tätig, zuletzt als Head of Creative Services. In dieser Zeit habe ich an einer international ausgerichteten Gaming-Hardware-Marke gearbeitet und gelernt, wie Gestaltung funktioniert, wenn sie nicht nur auf einem Screen bestehen muss.
Branding, Verpackungen, Kampagnen, digitale Produkte, Websites, Messeauftritte und internationale Anwendungen mussten trotz sehr unterschiedlicher Anforderungen als ein gemeinsames System funktionieren.
Was ich aus dieser Zeit vor allem mitgenommen habe: Gute Gestaltung ist kein Selbstzweck. Sie muss Orientierung schaffen, Qualität sichtbar machen und auch dann funktionieren, wenn ein Unternehmen wächst und viele Menschen damit arbeiten.
Heute bringe ich genau diese Erfahrung in Projekte für sehr unterschiedliche Unternehmen und Branchen ein.
Gute Gestaltung muss nicht laut sein. Sie muss verständlich sein, zur Aufgabe passen und auch im Detail funktionieren.
Deshalb denken wir erst, bevor wir gestalten. Wir hinterfragen, reduzieren und bringen Strategie, Design und Technik so zusammen, dass daraus ein stimmiges Gesamtbild entsteht.
Bevor wir gestalten oder entwickeln, klären wir die Ausgangslage. Anforderungen sortieren, Prioritäten setzen. Was nicht auf das Ziel einzahlt, kommt gar nicht erst ins Projekt.
Wir gestalten nicht nach persönlichem Geschmack und setzen nichts um, nur weil es gerade Trend ist. Jede Entscheidung muss zur Aufgabe, zur Marke und zu den Menschen dahinter passen.